3DMark06 стал последним DirectX9 бенчмарком (перед тем как выйдет Vista). Чтобы 3DMark06 заработал потребуется графическая подсистема поддерживающая шейдеры версии 2.0. При этом в этом бенчмарке будут присутствовать отдельные тесты, нуждающихся в поддержке Shaders 3.0 и текстур FP16. В 3DMark06 реализованы новые и существенно улучшены старые эффекты. Одним из самых многообесчающих является HDR (High Dynamic Range). В настоящее время он уже используется в некоторых современных играх. Улучшена работа с тенями, по сравнению с версией 3DMark05, открылись новые возможности, просмотра отображения их разбразывания на экране. Патч